TARIKH :  13 OKTOBER 2020

MASA : 3.00 PETANG - 5.00 PETANG

LOKASI : BILIK KURSUS PUSAT INTERNET

PESERTA :  4 ORANG

 

 

TUJUAN

Seramai 4 pelajar sekolah rendah tahap 2 telah menyertai kelas asas pengaturcaraan : permainan menangkap buah menggunakan aplikasi Scratch.

AKTIVITI

Pelajar menyertai kelas ini yang dikendalikan oleh petugas internet. Antara yang dipelajari adalah memasukkan objek (koding asas), latar belakang, bunyi dan data pemarkahan (penambahan dan penolakan).

GAMBAR DI SINI