TARIKH : 13 OKTOBER 2020
MASA : 3.00 PETANG - 5.00 PETANG
LOKASI : BILIK KURSUS PUSAT INTERNET
PESERTA : 4 ORANG
TUJUAN
Seramai 4 pelajar sekolah rendah tahap 2 telah menyertai kelas asas pengaturcaraan : permainan menangkap buah menggunakan aplikasi Scratch.
AKTIVITI
Pelajar menyertai kelas ini yang dikendalikan oleh petugas internet. Antara yang dipelajari adalah memasukkan objek (koding asas), latar belakang, bunyi dan data pemarkahan (penambahan dan penolakan).